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ゲーム制作日記_20250207

現在ChatGPTを活用してunityでゲームを制作している。
ミニゲーム的なものではなく、ある程度長時間やりこめるゲームを制作したいと思い試行錯誤中。

ゲームに盛り込みたい要素

  • キャラクターのランダム召喚
    例えばモンスターファームのように、ランダム制のある召喚要素を作りたい。
    DMMのAPIを使って、AVの情報からキャラクターを召喚できないか試行中。
  • 多少は戦略性のあるバトルシステム
    一般的なRPGの様なバトルシステムだと、単純作業的になってしまう懸念がある。
    格闘ゲームの「読み合い」の様な、じゃんけんを発展させたようなバトルシステムを作りたい。
  • ドット絵
    Asepriteというソフトを使って、AI絵をトレースしながらキャラクターを制作してみた。

現時点の制作物

バグや不自然な点はあるが、何となく形にはなった。

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